Panduan
Panduan ringkas dan praktikal untuk permainan pelayar: cara memilih, apa yang berjalan pada telefon lama, dan cara kemajuan disimpan.
Baca papan sebelum mengetuk
Kebanyakan pemain kalah dalam tahap padan tiga pada empat detik pertama, sebelum sempat membuat satu langkah pun. Bukan kerana papan itu kejam, tetapi kerana tangan terus menuju ke
Langkah yang tidak terbazir
Satu tahap padan tiga memberi anda kira-kira tiga puluh langkah. Jurang antara pemain yang menamatkan dan pemain yang kehabisan langkah jarang sekali tentang kelajuan, dan hampir t
Apabila papan terkunci
Setiap pemain padan tiga akhirnya bertemu papan mati. Tiada pertukaran menghasilkan baris, setiap penjuru kelihatan sama, dan kursor bergerak di skrin tanpa menemui apa-apa untuk d
Duduk di sebelah, bukan memandu
Bahagian paling sukar apabila menonton anak bermain permainan teka-teki ialah menahan tangan daripada tetikus. Anda boleh melihat penyelesaian empat langkah dalam tiga detik. Anak
Tahap sukar dan seni mencuba semula
Kesukaran dalam permainan padan tiga tidak menaiki garis lurus. Ia melangkah, kemudian mendatar, kemudian melompat. Tahap yang terasa mudah biasanya diikuti oleh satu tahap yang me
Lima minit setiap hari
Lima minit kedengaran terlalu sedikit untuk bermakna, sehingga anda mengira tahapnya. Tahap padan tiga yang pendek mengambil masa sembilan puluh detik hingga dua minit, bermakna se
Apabila anak kalah dan marah
Papan itu tidak peduli tentang anak anda, dan itulah tepat sebabnya ia berguna. Tahap padan tiga akan mengocok semula, menolak pertukaran, dan berakhir dengan empat jubin tinggal t